C++断点无效解决方案

原创|其它|编辑:郝浩|2010-04-29 11:02:06.000|阅读 831 次

概述:C++ 作为一款功能强大的计算机编程语言,可以帮助我们轻松的完成许多功能需求。不过在这样的语言编程中,如果处理不当,同样也会出现一些问题。在这里我们就给出了C++断点无效的解决方案。

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  C++作为一款功能强大的计算机编程语言,可以帮助我们轻松的完成许多功能需求。不过在这样的语言编程中,如果处理不当,同样也会出现一些问题。在这里我们就给出了C++断点无效的解决方案。

  最近遇到一个vs2008 C++中断点无法工作的问题,具体表现为:

  1. 某个修改后,断点无法工作,之前版本依然正常

  2. 只是某个文件中断点无法工作

  3. 断点打在 引用另外DLL中的类对象A

  文件结构:


 1.Core.dll
  2.A.cpp
  3.class A
  4.{
  5.public:
  6.A( )
  7.{
  8.printf("constructor of a");
  9.}
  10.}
  11.UI.dll
  12.Manager.cpp
  13.class Manager
  14.{
  15.public:
  16.Manager( )
  17.{
  18.printf("constructor of Manager");
  19.}
  20.}
  21.Button.cpp
  22.A ins; // 断点打在这里
  23.Run.exe
  24.void main()
  25.{
  26.Manager ins; // 实例化
  27.}

  这里发现A根本不会被C runtime在执行main之前构造,因此造成了C++断点无效。已经排除特殊字符影响的原因,按照网上的方法是,将文件保存为UNICODE,问题依旧。开始用排除隔离法确定问题位置,最后发现这样一个规律:

  只要在Manager.cpp里构造一个Button

  Button insB;

  这样做了以后,断定必定能起作用。因此推断CRT层的全局构造是需要一个链表来推动的。因为Manager需要构造,因此CRT肯定会扫描这个CPP对应OBJ链接到exe里的段,让这个段里的全局构造函数都初始化,但是Button因为没有使用,因此也不会构造。这样局部扫描应该是出于效率。

  解决这个C++断点无效问题还有一个方法就是全部使用静态链接方式,这样构造代码都放到最后的exe中,就不会出现这样的问题。


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